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  对于网吧行业、政企酒店,以及ISP行业来说,流控并不是一个陌生的名词,并且因为使用终端数量和应用的不确定性,流控的重要性也越来越凸显出来。
  在智能流控出来之前,流控属于半自动化,且效果有限的传统流控时期,如果想了解传统流控和现在的智能流控有什么区别,倒是可以从流控的发展历程来观察一下,即固定分配流控、弹性流控,和智能流控阶段。
  第一阶段,固定分配流控。例如海蜘蛛第一代智能流控技术,这种智能流控技术最先普及应该是在2000年初,就是根据的带宽总量除以你高峰时段上网PC总数,得到单个IP能用的流量。然后对每个IP设定一个固定的带宽值。即,这个值就是单台PC所能获得的最大带宽。通常为50-150Kbps,说实话,这个方式在很长一段时间内解决了有限带宽网络共享的问题。但这个智能流控系统有个很大的问题,就是每个IP的带宽是固定的,那怕其它人根本没有用,其中一台PC也不能用剩余的带宽,用一句话形容:太浪费带宽了。
  第二阶段,弹性流控。即在智能流控路由器上实现2-3种不同值的固定带宽,比如,A类50Kbps,B类100Kbps,C类150Kbps。然后根据在线主机数或时间段进行流控调整。如:机器在线数量小于50台时用C类,50-100台时用B类,超过100台时用A类。另外一种就是设定智能流控调整的时间,比如高峰期时段用A类,非高峰时段用C类。
  弹性流控发展到一定阶段后,厂商开始建立新的流控理念:在活跃主机数少的时候自动分配高带宽值,让每个IP都有比较高的流量,在活跃主机数多的时候自动分配低带宽值,保证每个IP都能正常上网,且将剩余的带宽自动分配给P2P下载或视频应用IP,这样的智能流控技术从理论上提升了带宽的利用率,和每个主机的上网体验。
  但这种智能流控由于厂商的不同,其使用效果也不相同,很多公司的智能流控其达到的效果往往是智能流控控不住,P2P或视频应用主机大量占用带宽,其它主机(如游戏主机)则很难抢占带宽,最终打游戏的人较卡。或者有些厂商则直接限的太死,带宽又不能充分利用。
  第三阶段,智能流控阶段。比如现在70%网吧在使用的网维大师,在原有的流控基础之上开发的智能流控功能,其原理是在路由器上实现理想的应用分析(这种分析可不是根据端口来的,而是根据应用协议来的),而根据每种应用协议的不同调度其优先级,比如游戏是属于低流量低延时的应用,智能流控对这种应用路由器优先转发,剩余的带宽则自动分配给P2P或视频用户。
  同时,网维的智能流控技术还根据主机数量、主机应用类型、应用流量来自动合理分配带宽。具体来说,智能流控流控是3种分配方式(智能流控,优先主机和传统智能流控),6种优先级别(网络游戏、网页浏览、P2P下载、在线电影、office、电子邮件)相结合,实现带宽资源0浪费。
  因为这种流控技术是基于一个强大的应用资源库,所以才能帮助路由器对各种应用进行有效识别,并按照已配置的优先级策略进行调整。可以说其应用资源库的丰富程度,在很大程度上决定了流控的效果,所以像网维大师这样,属于行业领先并且原本就配备大量游戏等应用内容库的网吧维护软件,在支持路由器识别各种应用时具有先天优势,能做到真正的智能。
  总之,类似网维智能流控这样的最新的流控软件,应用效果大大超越了前几代智能流控技术。真正实现了带宽利用大幅提升,不管人多人少,关键应用不卡、不掉,带宽合理的流控目标。
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4 个回复

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刻录机 7 2014-3-21 21:38:52
2#
不错,又占了一个沙发!
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看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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康斯丹郡 8 2014-3-21 21:39:42
4#
新手学习中,努力。
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萧逝的风 6 2014-3-23 02:02:14
5#
网维的带流控的版本啥时候可以关掉云海,更是好的不得了
不然,谁想升级
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